Der kostenlose Online-Workshop des Dortmunder Schülerlabors KITZ.do zeigt Schüler:innen der 6. und 7. Klasse, wie sie am heimischen Computer mit der Programmiersprache Scratch ein eigenes Autorennspiel programmieren. Schritt für Schritt entwickeln sie die Rennstrecke, entwerfen das Auto und steuern den Schwierigkeitsgrad der Kurven. Nach nicht einmal zwei Stunden kann der Grand Prix beginnen.
Der Computer sollte über ein Headset verfügen und außerdem werden die Meeting-Software Zoom sowie das Programm Scratch Desktop benötigt.

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